L'intro du jeu vidéo "Anirya et le monde inversé" projet Master 2 Management, Jeu vidéo, Image, Créativité. Réalisé à Cannes, Université Côte d'Azur.
Synopsis :
Anirya et le monde inversé est aujourd’hui à l’état de projet. Il sera un jeu vidéo qui puise principalement son univers dans la mythologie berbère. Le jeu emprunte des mécaniques aux metroidvania/ platformer en vue 2D. Le joueur incarne Anirya; une jeune fille s’étant faite exclure de son village, quand un feu follet éveilla en elle des pouvoirs de feu. Elle n’aura d’autres choix que de le suivre dans une aventure qui la mènera au monde inversé.
Information :
Le jeu porte des thématiques fortes telles que la recherche de soi et l’exclusion. Elles seront mises en avant par une narration omniprésente, que ce soit à travers les dialogues ou l'environnement. Un gameplay dynamique viendra également accompagner cette aventure, ainsi qu’une direction artistique onirique qui transposera à l’écran toute la fantaisie de la mythologie Amazigh.
Le projet est réalisé dans le cadre du Master HIC parcours MAJIC de l'Université Côte d'Azur. L’équipe est composée d’étudiants de Master 1 et 2 issus de différentes disciplines. L’objectif est de présenter un prototype de 15 minutes durant le Festival International du Jeu (FIJ) de Cannes en 2021.